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Figura humana: poses de referencia

En este post os recomendamos dos páginas que podéis utilizar como referencia para diseñar vuestros persobajes, para practicar el dibujo de figura humana, o para incluir figuras humanas como elementos ambientales en vuestros renders.
Por un lado, Posemaniacs vuelve a estar disponible. Ofrece una extensa librería de poses anatómicas que puedes girar en todas direcciones.

Por otro lado, Figurosity, dispone de poses de personajes vestidos, que puedes girar 360º.

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Qué son las líneas configuracionales

Las líneas configuracionales son líneas que «añadimos» a los objetos dibujdados, con el fin de proporcionar una información extra. De esta forma expresamos el volumen con mayor eficacia.

Dibujo de García Razo. Se han destacado con color rojo las líneas configuracionales.

Si quieres practicar el trazado de líneas configuracionales, te recomendamos este tutorial de João Aguiar.

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Premios Mestre a la investigación docente 2024

Como en años anteriores, se ha abierto la convocatoria de los Premios Mestre a la Investigación Docente en su edición de 2024.

El plazo para la entrega de los proyectos termina el 19 de julio de 2024. La convocatoria y las bases están disponibles en la web de la Confederación de Escuelas de Artes Plásticas y Diseño.

Los trabajos seleccionados en la pasada edición 2023 están disponibles en Interlinea, Cuadernos de investigación en arte, diseño y educación. Publicada por la Confederación de Escuelas de Artes Plásticas y Diseño.

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Alejandro Cámara Iglesias: Monument Valley 2

Seguramente conoces el videojuego Momument Valley 2. ¿Sabías que el alicantino Alejandro Cámara Iglesias participó en su desarrollo? Doctor en Física, y especializado en Óptica, se formó en la Universidad Complutense de Madrid, y actualmente reside en Reino Unido. Alejandro Cámara es programador senior de videojuegos. Y ha trabajado con diferentes diseñadores y artistas, creando herramientas y sistemas de navegación, que son fundamentales para el fincionamiento de los videojuegos.  Los estudios en los que ha trabajado, por orden cronológico son: Electronic Arts, Ustwo, Playground, y donde trabaja en la actualidad: Land & Sea

En este vídeo nos comenta detalles de este proceso de desarrollo de Monument Valley 2.

Monument Valley fue editado por Ustwo Games, en 2017.