Si te estás iniciando en el uso de esquemas cromáticos, te interesará este reel de Fabián Ignacio Vera. En él muestra de forma dinámica algunos ejemplos donde ha aplicado esquemas como Tríada, Análogos, etc.

Diseño de escenarios
Si te estás iniciando en el uso de esquemas cromáticos, te interesará este reel de Fabián Ignacio Vera. En él muestra de forma dinámica algunos ejemplos donde ha aplicado esquemas como Tríada, Análogos, etc.

Estamos de enhorabuena, porque Paolo Sorrentino presenta en Cannes su nueva película, rodada en Nápoles: Parthenope.

Parece ser que el director napolitano vuelve a explorar en este film la misteriosa conjunción de factores que puede determinar lo que es bello o no para cada persona, como ya hizo en La grande bellezza. Y que juega con las referencias a la mitología clásica, como igualmene hizo en la película dedicada a Roma.

Para determinar la iluminación de un escenario es importante tener claro cómo se van a combinar las tres dimensiones del color: matiz, saturación, y valor. En inglés: hue, saturation, and value (HSV).
Os será de utilidad esta tabla, que empleamos en la EASDA como herramienta auxiliar.

Con el fin de aprender a manejar estas tres dimensiones proponemos una actividad: elegir un par de imágenes que representen espacios con iluminaciones distintas, e intentar averiguar cómo se ha jugado en cada caso con las tres dimensiones del color.
¿Podrías aplicarlo a las siguientes imágenes, y averiguar en cada caso en cuál de las 8 combinaciones encajaría el esquema empleado en cada caso?


Una buena forma de mantenerse al día sobre el diseño de videojuegos es escuchar audios y ver vídeos relacionados con el tema. En este post te recomendamos dos medios para hacerlo: el programa de Radio 3 Fallo de sistema, y el canal de youtube Nueve bits (también disponible en podcast).
