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El dibujo en la era digital (III)

Éste es el tercer de la serie de posts donde preguntamos a diferentes modelos de Inteligencia Artificial por qué es importante aprender a dibujar para un estudiante de diseño.

Respuesta de Gemini:

  1. Comprensión profunda del arte y el diseño: El dibujo es una habilidad fundamental en el arte y el diseño. Estudiar dibujo permite a los estudiantes comprender los principios del arte, como la composición, la forma, la luz y la sombra. Esta comprensión puede mejorar su capacidad para crear ilustraciones efectivas, incluso si utilizan herramientas de IA.
  2. Desarrollo de habilidades creativas: El dibujo es una forma de expresión creativa que puede ayudar a los estudiantes a desarrollar su pensamiento creativo y su capacidad para generar ideas originales. Estas habilidades son valiosas en el diseño gráfico, ya que permiten a los diseñadores crear soluciones innovadoras y efectivas para sus clientes.
  3. Mejora de la comunicación visual: El dibujo es una herramienta poderosa para la comunicación visual. Estudiar dibujo puede ayudar a los estudiantes a mejorar su capacidad para comunicar ideas y conceptos de manera clara y efectiva a través de imágenes. Esta habilidad es esencial en el diseño gráfico, ya que los diseñadores deben ser capaces de comunicar mensajes visuales claros y concisos a su público objetivo.
  4. Complementariedad con la IA: Si bien la IA puede ser una herramienta útil para la creación de ilustraciones, no puede reemplazar por completo las habilidades de un dibujante humano. Los estudiantes que estudian dibujo pueden utilizar sus habilidades para complementar y mejorar las ilustraciones generadas por IA. Por ejemplo, pueden utilizar sus conocimientos de composición y forma para editar y refinar las ilustraciones generadas por IA, o pueden utilizar sus habilidades de dibujo para crear ilustraciones originales que no podrían ser generadas por IA.

En resumen, estudiar dibujo puede ser una valiosa adición a la formación de un estudiante de Diseño , incluso si tiene acceso a herramientas de IA. El dibujo puede ayudar a los estudiantes a desarrollar una comprensión más profunda del arte y el diseño, mejorar sus habilidades creativas y de comunicación visual, y complementar las capacidades de la IA en la creación de ilustraciones.

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Pensar con el lápiz

Para muchos estudiantes de diseño, su vocación es su forma de conectar con el mundo y dar forma a sus ideas. Sin embargo, a pesar de que a veces se sienten inseguros al ver que sus dibujos contienen rectificaciones y tanteos. Pero los profesionales más reconocidos incorporan estas prácticas en sus procesos creativos.

Obras de artistas como Jenny Saville y Alberto Giacometti nos muestran cómo la exploración y las rectificaciones pueden ser parte fundamental del estilo de un artista, dejando ver el proceso creativo como algo vivo y en constante evolución. Sus dibujos no son perfectos, pero son auténticos y llenos de expresividad.

Por otro lado, diseñadores como Vico Magistretti y Manuel Estrada utilizan el lápiz para «pensar» sus proyectos, explorando ideas y dando forma a sus conceptos sobre el papel. Sus bocetos y dibujos están llenos de correcciones, pero también de ideas brillantes y soluciones creativas.

Así que la próxima vez que te sientas inseguro por ver rectificaciones en tus dibujos, recuerda que incluso los profesionales más talentosos las utilizan. Experimentar, probar diferentes opciones y corregir los errores son parte natural del proceso creativo, y te ayudarán a crecer.

Jenny Saville.

Alberto Giacometti.

Vigo Magistretti.

Manuel Estrada.

Hannsjörg Voth.

Christo y Jeanne-Claude.

Larry Rivers.

Nacho lavernia y Pepe Gimeno. Rediseño de la marca de les Corts Valencianes. Desarrollo y aplicaciones finales.

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El Dibujo en la Era Digital (II)

Éste es el segundo de la serie de posts donde preguntamos a diferentes modelos de Inteligencia Artificial por qué es importante aprender a dibujar para un estudiante de diseño.

Repuesta de DeepSeek:

1. Desarrollo de habilidades fundamentales

Aprender a dibujar a mano desarrolla habilidades esenciales como la coordinación ojo-mano, la comprensión de la perspectiva, la proporción, la anatomía y la composición. Estas habilidades son la base para crear diseños sólidos, incluso cuando se utilizan herramientas digitales o IA.

2. Expresión personal y creatividad

El dibujo a mano permite una expresión artística única y personal. Aunque la IA puede generar imágenes, no puede replicar completamente el estilo, la sensibilidad y la intención de un artista humano. Dominar el dibujo ayuda a los diseñadores a desarrollar su voz creativa.

3. Mejor comprensión del proceso creativo

Dibujar a mano implica un proceso de pensamiento y toma de decisiones que enriquece la capacidad de resolver problemas visuales. Esto es crucial en el diseño gráfico, donde no solo se trata de crear imágenes atractivas, sino de comunicar ideas de manera efectiva.

4. Flexibilidad y adaptabilidad

Saber dibujar permite a los diseñadores trabajar en cualquier contexto, incluso sin acceso a herramientas digitales o IA. Además, les da la capacidad de esbozar ideas rápidamente, lo que es invaluable en las fases iniciales de un proyecto.

5. Competencia en el mercado laboral 

Aunque la IA es una herramienta poderosa, los empleadores valoran a los profesionales que tienen habilidades tradicionales y digitales. Un diseñador que sabe dibujar tiene un perfil más completo y versátil, lo que puede marcar la diferencia en su carrera.

6. Crítica y mejora de trabajos generados por IA

Con conocimientos de dibujo, un diseñador puede evaluar y mejorar las ilustraciones generadas por IA, ajustando detalles, corrigiendo errores o añadiendo elementos personalizados que la IA no podría crear por sí sola.

7. Apreciación del arte y el diseño

Estudiar dibujo ayuda a los estudiantes a entender la historia del arte, los estilos y las técnicas, lo que enriquece su cultura visual y les permite crear diseños con mayor profundidad conceptual.

En resumen, aunque la IA es una herramienta útil, el dibujo tradicional sigue siendo fundamental para formar diseñadores gráficos competentes, creativos y versátiles. Combinar ambas habilidades (tradicionales y digitales) es la clave para destacar en el campo del diseño.

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El Dibujo en la Era Digital (I)

Con este post iniciamos una serie donde preguntaremos a diferentes modelos de Inteligencia Artificial por qué es importante aprender a dibujar para un estudiante de diseño.

Repuesta de ChatGPT:

Aunque la inteligencia artificial puede ser una herramienta poderosa para generar ilustraciones rápidamente, estudiar dibujo sigue siendo fundamental para un estudiante de diseño gráfico por varias razones:

1. Comprensión del proceso creativo

El dibujo manual fomenta la habilidad de pensar de manera creativa y resolver problemas visuales de forma personal. Entender los principios del dibujo, como la composición, la proporción y la perspectiva, es esencial para tener control sobre el resultado final, incluso cuando se usa la IA.

2. Desarrollo de habilidades técnicas

A través del dibujo, se perfeccionan habilidades técnicas que pueden ayudar a crear ilustraciones más complejas y detalladas que las que una IA puede producir de manera automática.

3. Estilo personal y autenticidad

El dibujo permite a un diseñador gráfico desarrollar un estilo único que refleja su visión artística. Si bien la IA puede generar imágenes impresionantes, carece de la capacidad de producir una obra con la misma sensibilidad y carácter que proviene del toque humano.

4. Resolución de problemas visuales

Muchas veces, al crear un diseño, se presentan obstáculos que requieren soluciones visuales rápidas y efectivas. El dibujo es una herramienta poderosa para explorar diferentes opciones, experimentar y visualizar ideas de manera directa, lo cual puede ser más lento y limitado con la IA.

5. Conexión con el diseño tradicional

El conocimiento del dibujo también conecta con las raíces del diseño gráfico y el arte, permitiendo un enfoque más holístico y profundo en la profesión.

En resumen, la IA puede ser una herramienta útil, pero el dibujo sigue siendo una base fundamental para el desarrollo completo de un diseñador, ayudándole a perfeccionar sus habilidades, su estilo y su comprensión visual.

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Alex Rey

Hoy hemos recibido en la EASDA la visita del ilustrador Álex Rey, quien ha impartido una charla para el alumnado del centro.

Director de cine de animación, guionista, y diseñador, Álex Rey se formó en la EASDA como parte de la segunda promoción del Ciclo Formativo de Grado Superior de Ilustración. Actualmente, centra su labor la realización de cortometrajes y series de animación. Y en los últimos años, ha conseguido numerosas selecciones y premios en festivales de gran prestigio, como el NotodofilmFest y el Festival de Cine de Málaga.

Durante su visita, Álex ha mostrado una selección de sus cortometrajes animados, que abarcan desde sus primeros trabajos hasta sus proyectos más recientes y futuros. Además, ha compartido interesantes consejos y detalles sobre su proceso de producción, inspirando a las nuevas generaciones de estudiantes.

Cartel del corto de animación Periquitos, una de las últimas creaciones de Álex Rey, homenaje al creador japonés Hayao Miyazaki.

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Contextualizar esferas

Un interesante ejercicio para aprender a armonizar elementos incluidos en escenarios consiste en superponer una esfera sobre un escenario determinado, y reflejar en ella los colores que la rodean.

El ilustrador Marco Bucci explica cómo hacerlo en este vídeo.

Y aquí puedes ver un ejemplo de Mathieu Lauffray.

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Feliz Año 2025

Este año, queremos aprovechar nuestra felicitación para recordar al artista vallisoletano Fernando Baquero, con la tarjeta que diseñó en 2017.

Baquero fue un gran admirador del pintor Santiago Rusiñol, a quien observó en varias ocasiones cuando pintaba en los Jardines de Aranjuez. Como muchos de los creadores de su generación, desarrolló una doble vertiente: por un lado, trabajó como diseñador para la empresa Philips; por otro, llevó a cabo una extensa producción de pinturas, destacándose especialmente en el tratamiento del paisaje en todas sus vertientes.

Actualmente parte de la obra de Fernando Baquero es custodiada por su nieto Alejandro Baquero Sánchez, que está realizando el Ciclo de Ilustración en la EASDA (Alicante).

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Gazella: Sol menor

Con ustedes la nueva banda valenciana Gazella.

Trato de entender por qué
Todos vamos a morir

No sé si quiero un fusil
O vivir dentro de ti

Si nada me espera
Cárgalo, apriétalo por mi
Fusila este lugar
Sin pensar
Sin pensar

He comprado gasolina
He prendido la cocina y la cama
Donde solías vivir

Clávame la bayoneta
Marca bien mi silueta muerta
Te pone tan feliz

No sé si quiero un fusil
O vivir dentro de ti

Si nada me espera
Cárgalo, apriétalo por mi
Fusila este lugar
Sin pensar
Sin pensar

La casa empieza a arder
Me siento a disfrutar
Todo se va a caer
Me siento a disfrutar
La casa empieza
La casa empieza a arder